В России одной из главных задач является увеличение числа видеоигр российского производства, считает депутат Госдумы Амир Хамитов.
37% опрошенных просто любят онлайн-игры, 21% считают профессиональный гейминг отличным выбором для детей и подростков, а 9% сами принимают участие в киберспортивных соревнованиях. 39% уверены, что на спортивных соревнованиях будут лидировать дисциплины в фиджитал-формате (совмещение онлайн- и офлайн-этапов).
Игрок может годами развивать своего персонажа, вкладывать сотни тысяч рублей в игру и при этом потерять все за одну секунду: учетную запись могут украсть, заблокировать, удалить, и никаких правовых последствий не последует. Какой же выход?