/ Новости партнеров
события
24.2.2022

ЛАНИТ вручит киберчемпионам призы на сумму один миллион рублей

ЛАНИТ объявил о партнерстве с киберчемпионатом «Лига Чемпионов Бизнеса» и станет спонсором восьмого игрового сезона. Крупнейшая в России IT-компания обеспечит весь призовой фонд и бонусы для лучших игроков на один миллион рублей. Таким образом, призовой фонд чемпионата вырастет более чем в 2,5 раза по сравнению с прошлым сезоном. Для индустрии это первый пример генерального партнерства в корпоративном сегменте киберспорта.

Восьмой сезон киберспортивного чемпионата «Лига Чемпионов Бизнеса» стартует 9 апреля 2022 года. В мероприятии примут участие российские и международные компании из разных сфер бизнеса. К соревнованиям допускаются только официально трудоустроенные сотрудники компании. Для организаций-участниц это возможность разнообразить корпоративную культуру популярным видом игрового досуга, сплотить сотрудников из разных регионов и привлечь молодых специалистов.

Филипп Генс, президент группы компаний ЛАНИТ: «Киберспорт и IT неразрывно связаны друг с другом, можно сказать, что компьютерные игры – в нашем ДНК. Поэтому у нас много игроков, а компания поддерживает их горячий интерес. Так, команды из ЛАНИТ уже несколько сезонов играли в «Лиге Чемпионов Бизнеса». В прошлом году мы устроили турнир айтишников против банков. Мы и дальше хотим активно развивать это направление, а также вдохновлять и вовлекать коллег по рынку. И партнерство с «Лигой Чемпионов Бизнеса» идеально для наших целей и задач – в частности, у проекта готовая, интенсивно развивающаяся платформа. Уверен, что благодаря объединению наших усилий киберспорт в России станет ещё мощнее и масштабнее».

Юрий Гусев, руководитель «Лиги Чемпионов Бизнеса»: «Для Лиги крайне важен факт, что у нас появился генеральный партнёр. Сотрудничество с такой большой и известной компанией, как ЛАНИТ открывает для нас новые пути для развития киберспортивного направления. Надеюсь, что увеличенный призовой фонд и бонусы для игроков подхлестнут интерес компаний к корпоративному киберспорту, и у нас появится еще больших замечательных команд. А для ЛАНИТ помимо привычных партнерских интеграций мы разработали уникальную киберспортивную систему из нескольких сегментов: киберспортивных турниров внутри ЛАНИТ, внешних VERSUS мероприятий, тренировочных занятий и активностей для улучшения качества игры сотрудников, отдельных событий для киберспортсменов».

В текущем сезоне к игровым дисциплинам чемпионата (DOTA 2, CS:GO, World of Tanks и League of Legends) добавилась еще одна – личная: Hearthstone Battlegrounds.

Изображение: пресс-служба ЛАНИТ

Еще по теме

Помогут ли поправки в ГК РФ легализовать работу исследователей уязвимостей

Помогут ли страховые выплаты, предложенные ВСС, компенсировать ущерб от утечки персданных

Евросоюз потребовал у западных социальных сетей раскрыть механизмы работы рекомендательных алгоритмов

Как привлечь зарубежный капитал через международное сотрудничество

Каких поставщиков услуг хостинга выбрало государство для своих информсистем

Рынок унифицированных коммуникаций на пороге консолидации. Причем тут экспорт?

Регуляторы и производители поспорили о стоимости отечественного ПО

Готовы ли бизнес и госсектор к выполнению требований президента об импортозамещении ПО

Как правильно выбрать информационную систему и изменить работу медучреждения

Эксперты обсудили идею введения штрафов за сбор избыточных персональных сведений

Почему сейчас лучший момент для совершенствования сервисной поддержки дата-центров

Как крупный бизнес диктует собственные правила в технологическом секторе

Как собрать в одном доступе цифровые медицинские ИТ-помощники

И немного нейронкой: плюсы и минусы применения искусственного интеллекта в вузе

Что нужно знать техлиду при запуске проектов на основе искусственного интеллекта