/ Новости партнеров
события
24.2.2022

ЛАНИТ вручит киберчемпионам призы на сумму один миллион рублей

ЛАНИТ объявил о партнерстве с киберчемпионатом «Лига Чемпионов Бизнеса» и станет спонсором восьмого игрового сезона. Крупнейшая в России IT-компания обеспечит весь призовой фонд и бонусы для лучших игроков на один миллион рублей. Таким образом, призовой фонд чемпионата вырастет более чем в 2,5 раза по сравнению с прошлым сезоном. Для индустрии это первый пример генерального партнерства в корпоративном сегменте киберспорта.

Восьмой сезон киберспортивного чемпионата «Лига Чемпионов Бизнеса» стартует 9 апреля 2022 года. В мероприятии примут участие российские и международные компании из разных сфер бизнеса. К соревнованиям допускаются только официально трудоустроенные сотрудники компании. Для организаций-участниц это возможность разнообразить корпоративную культуру популярным видом игрового досуга, сплотить сотрудников из разных регионов и привлечь молодых специалистов.

Филипп Генс, президент группы компаний ЛАНИТ: «Киберспорт и IT неразрывно связаны друг с другом, можно сказать, что компьютерные игры – в нашем ДНК. Поэтому у нас много игроков, а компания поддерживает их горячий интерес. Так, команды из ЛАНИТ уже несколько сезонов играли в «Лиге Чемпионов Бизнеса». В прошлом году мы устроили турнир айтишников против банков. Мы и дальше хотим активно развивать это направление, а также вдохновлять и вовлекать коллег по рынку. И партнерство с «Лигой Чемпионов Бизнеса» идеально для наших целей и задач – в частности, у проекта готовая, интенсивно развивающаяся платформа. Уверен, что благодаря объединению наших усилий киберспорт в России станет ещё мощнее и масштабнее».

Юрий Гусев, руководитель «Лиги Чемпионов Бизнеса»: «Для Лиги крайне важен факт, что у нас появился генеральный партнёр. Сотрудничество с такой большой и известной компанией, как ЛАНИТ открывает для нас новые пути для развития киберспортивного направления. Надеюсь, что увеличенный призовой фонд и бонусы для игроков подхлестнут интерес компаний к корпоративному киберспорту, и у нас появится еще больших замечательных команд. А для ЛАНИТ помимо привычных партнерских интеграций мы разработали уникальную киберспортивную систему из нескольких сегментов: киберспортивных турниров внутри ЛАНИТ, внешних VERSUS мероприятий, тренировочных занятий и активностей для улучшения качества игры сотрудников, отдельных событий для киберспортсменов».

В текущем сезоне к игровым дисциплинам чемпионата (DOTA 2, CS:GO, World of Tanks и League of Legends) добавилась еще одна – личная: Hearthstone Battlegrounds.

Изображение: пресс-служба ЛАНИТ

Еще по теме

Почему буксует процесс внедрения Open Source в образовательных учреждениях

Как запустить отечественный Open Source

Зачем телевизионным технологиям нужен отечественный софт

Что делают вузы для преодоления кадрового голода в отрасли

Каких мер господдержки ждут разработчики ВКС-решений

Как сделать эффективными онлайн-коммуникации в российских университетах

В правительстве РФ заявили о перевыполнении планов по программе «Цифровая экономика»

Что стоит за ростом производства компьютеров в России

Какой должна быть защита персональных данных в 2023 году

Мотивировать IT-специалистов к возвращению из эмиграции предлагается законодательно оформленной бронью и расширением льгот

В Госдуме предложили создать ассоциацию российских CDN-провайдеров

Перспективы сертификации кибербезопасников в РФ и поможет ли она остановить утечки данных

Какие эффекты ожидаются от использования информсистемы пространственных данных

Что даст электронной промышленности РФ создание сети технопарков

На портале можно будет записаться на прием к юристам