Медиа / Новости
люди медиа финансы
29.3.2021

Российский рынок видеоигр в прошлом году вырос на 35%

В 2020 году объем российского рынка видеоигр составил 163,4 млрд рублей. В 2019 году эта сумма была на 35% меньше и достигала 121,3 млрд рублей (тогда годовой рост в рублях составил 14% относительно 2018 года).

В долларах рост оказался значительно ниже: стоимость рубля относительно иностранной валюты в 2020 году значительно упала. В долларовом эквиваленте годовой рост рынка составил около 21 процента. Для сравнения, в 2019 году он вырос только на 10% в американской валюте. Об этом говорится в исследовании My.Games.

Эксперты отмечают, что основным фактором, который обеспечил стремительный роста рынка в 2020 году, стала пандемия коронавируса, вызвавшая увеличение трат россиян на развлечения. По словам представителей MY.GAMES, до начали пандемии они прогнозировали в два раза меньший рост рынка.

Больше всего за прошлый год увеличился рынок мобильных игр – на 39% до 67,1 млрд рублей. Самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). Free-to-play сегмент по-прежнему самый доминирующий в России – 83,3% от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет: 83,1% в 2019 году и 78,7% в 2018 году. Самый быстрорастущий сегмент – мобильный. В 2019 году на него приходилось только 30,4% (сейчас 41,1%).

Изображение: Pixabay.com

Еще по теме

Как найти грань между безобидным использованием дипфейков и правонарушением

Как организовать информационное продвижение стартапа в ИТ-индустрии

Распространению ложных новостей пользователями способствует само устройство соцсетей

Зачем телевизионным технологиям нужен отечественный софт

Как сделать эффективными онлайн-коммуникации в российских университетах

В Госдуме предложили создать ассоциацию российских CDN-провайдеров

Зачем блогерам статус профессиональных СМИ

Зачем и с чьей помощью распознавать ложные новости

Индустрия радио в РФ может показать рост по итогам 2022 года в отличие от остальных медиа

Как сделать коммуникации в образовательном процессе удобными и безопасными

Как телеиндустрия борется за внимание зрителя

Как платформы и государства борются с распространением деструктивной информации

На каких IT-платформах эффективней вести школьные чаты

Чем рискуют россияне при использовании иностранных соцсетей и мессенджеров

Видеосервисы осваивают гибридные модели продвижения контента