Медиа / Новости
люди медиа финансы
29.3.2021

Российский рынок видеоигр в прошлом году вырос на 35%

В 2020 году объем российского рынка видеоигр составил 163,4 млрд рублей. В 2019 году эта сумма была на 35% меньше и достигала 121,3 млрд рублей (тогда годовой рост в рублях составил 14% относительно 2018 года).

В долларах рост оказался значительно ниже: стоимость рубля относительно иностранной валюты в 2020 году значительно упала. В долларовом эквиваленте годовой рост рынка составил около 21 процента. Для сравнения, в 2019 году он вырос только на 10% в американской валюте. Об этом говорится в исследовании My.Games.

Эксперты отмечают, что основным фактором, который обеспечил стремительный роста рынка в 2020 году, стала пандемия коронавируса, вызвавшая увеличение трат россиян на развлечения. По словам представителей MY.GAMES, до начали пандемии они прогнозировали в два раза меньший рост рынка.

Больше всего за прошлый год увеличился рынок мобильных игр – на 39% до 67,1 млрд рублей. Самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). Free-to-play сегмент по-прежнему самый доминирующий в России – 83,3% от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет: 83,1% в 2019 году и 78,7% в 2018 году. Самый быстрорастущий сегмент – мобильный. В 2019 году на него приходилось только 30,4% (сейчас 41,1%).

Изображение: Pixabay.com

Еще по теме

Смогли ли российские приложения для знакомств занять нишу зарубежных сервисов

С какими угрозами может столкнуться человек в виртуальных мирах

Как искусственный интеллект сохраняет коллекцию записей ленинградского Дома Радио

Особенности регулирования использования искусственного интеллекта в создании медиаконтента

Заместил ли контент российских видеосервисов импортную продукцию

Замедление YouTube, внутренние риски и госбюджет на ИБ

Цифровые угрозы становятся изощреннее. Как этому противостоять?

Мировой опыт защиты детей в Сети и что могут сделать российские интернет-площадки

Нужно ли считать ссылки на запрещенные соцсети инструментом продвижения опасного контента

Как развиваются «родные» медиаплощадки и что хотят на них видеть соотечественники

Как противостоять фейкам и почему будущее за доверенными источниками

Для чего необходимо развивать блог компании и как это делать эффективно

ИТ-компании и общественные организации занялись цифровым просвещением молодежи

Американский видеохостинг заподозрили в нелегальном отслеживании детей и навязывании персонализированной рекламы

Как обеспечить безопасность своего ребенка в интернете: новые угрозы и роль искусственного интеллекта