Медиа / Новости
медиа
24.5.2023

Сегмент цифрового контента в РФ упал до уровня 2018 года

В 2022 году он снизился сразу на 52% до 73,6 млрд руб. Причиной стало, в первую очередь, падение рынка онлайн-игр, который за год рухнул на 78% до 21,8 млрд руб. относительно 2021 года. Об этом на РИФ 2023 заявила главный аналитик РАЭК Мария Сайкина.

Одним из факторов падения игрового рынка стало то, что почти 80% игрового контента был зарубежным. Сейчас он недоступен, так как нет лицензии на его распространение в России.

Также у пользователей появились сложности с платежами. Например, расходы на мобильные игры в 2022 году упали на 72%. В результате образовалась серая зона – геймеры находят способы оплаты игр в обход запретам.

Еще одна составляющая сегмента цифрового контента – онлайн-музыка. Эта часть рынка в 2022 году снизилась на 40% до 7,1 млрд руб. относительно 2021 года. Сегмент цифровых книг остался на уровне прошлого года (11,3 млрд руб.). Рынок онлайн-видео вырос на 7% до 33,3 млрд руб.

Изображение: Adobe Stock

Еще по теме

Как найти грань между безобидным использованием дипфейков и правонарушением

Как организовать информационное продвижение стартапа в ИТ-индустрии

Распространению ложных новостей пользователями способствует само устройство соцсетей

Зачем телевизионным технологиям нужен отечественный софт

Как сделать эффективными онлайн-коммуникации в российских университетах

В Госдуме предложили создать ассоциацию российских CDN-провайдеров

Зачем блогерам статус профессиональных СМИ

Зачем и с чьей помощью распознавать ложные новости

Индустрия радио в РФ может показать рост по итогам 2022 года в отличие от остальных медиа

Как сделать коммуникации в образовательном процессе удобными и безопасными

Как телеиндустрия борется за внимание зрителя

Как платформы и государства борются с распространением деструктивной информации

На каких IT-платформах эффективней вести школьные чаты

Чем рискуют россияне при использовании иностранных соцсетей и мессенджеров

Видеосервисы осваивают гибридные модели продвижения контента