IT / Инфографика
информбезопасность
2.3.2023

Хакеры заинтересовались детьми-геймерами

В 2022 году киберпреступники совершали хакерские атаки на детей в онлайн-играх на 57% чаще, чем в 2021 году. Число таких нападений в мире превысило 7 млн. Самыми популярными платформами для атак стали Minecraft и Roblox.

Об этом говорится в исследовании «Лаборатории Касперского». Эксперты выяснили, что дети увеличили число загрузок вредоносных файлов, замаскированных под игры. Например, продукты, похожие на Brawl Star, скачивались несовершеннолетними на 41% чаще.

Киберпреступники пытаются напасть даже на самых маленьких геймеров. Например, в топ приложений по количеству атакованных пользователей вошли Poppy Playtime и Toca Life World, рассчитанные в первую очередь на аудиторию 3-8 лет. «Лаборатория Касперского» считает, что это может быть связано с попытками добраться до устройств родителей.

Изображение: RSpectr, Adobe Stock

Еще по теме

Как обеспечить устойчивость IT-инфраструктуры в условиях импортозамещения

Почему замедляется рост зарплат айтишников в России

Почему импортозамещение лучше проводить по модели плановой экономики

График цифровой трансформации госорганов на базе «ГосТеха» появится уже в марте

В чем польза и вред генеративного искусственного интеллекта

Плюсы и минусы систем управления печатью в офисах

Цифровая трансформация в строительстве позволит прогнозировать развитие региональной инфраструктуры

Стоит ли торопиться с внедрением предиктивной аналитики на промышленном предприятии

Каким требованиям должен соответствовать офисный софт для бизнеса

Как защититься от незаконного сбора персональной информации

Бизнес идет в образование, чтобы отвечать технологическим вызовам

Вытеснит ли искусственный интеллект человека из сферы кибербезопасности

Почему процессный подход – это будущее корпоративной информзащиты

Почему цифровизация производства с российским софтом более эффективна, чем с зарубежным

Отечественный рынок квантовых технологий повысит безопасность критической информационной инфраструктуры