ИТ / Новости
медиа
14.3.2018

Россия стала лидером европейского рынка киберспорта

По итогам 2017 года объем российского киберспортивного рынка достиг 38 млн долларов.

Это следует из ежегодного исследования платежного сервиса PayPal и компании SuperDatа, пишет РБК.

Аналитика основана на данных о просмотрах киберспортивных состязаний на платформах Twitch и YouTube, а также объемы покупки билетов на чемпионаты, спонсорства и призовых фондов соревнований.

Аудитория киберспортивных турниров в РФ в 2017 году составила 3,7 млн зрителей. Эксперты PayPal и SuperData прогнозируют, что в 2018 году она вырастет на 8% до 4,1 млн челвоек, а в 2019 году — на 19,5% до 4,9 млн зрителей.

Вторым по объему киберспортивным рынком Европы, по данным исследования, стала Швеция (31 млн долларов), на третьем месте оказалась Дания (почти 22 млн долларов). 

Изображение: facebook.com/www.virtus.pro

Еще по теме

Что сделано и не сделано в цифровизации России за 2023 год

Как заботу о вычислениях переложить на вендоров и почему не все к этому готовы

Как искусственный интеллект меняет банковскую систему РФ

Как проходит цифровая трансформация отечественного госсектора

Процесс замены иностранного софта близится к завершению – и это вызов

Почему отраслевые облачные платформы экономят время и деньги компаний

Настоящее и будущее искусственного интеллекта в управлении

Насколько эффективной будет маркировка синтезированного нейросетью контента

Каковы перспективы трансфера технологий госуправления в другие страны

К чему приведет новый всплеск интереса к метавселенным

Что мешает отечественным разработчикам цифровых решений

Каким должен быть современный продакт-менеджмент в мире облачных технологий

Безопасная разработка софта и как она помогает бизнесу сэкономить деньги

Как ИТ-технологии меняют логистические процессы

Какие специальности в ИИ-индустрии будут востребованы в 2024 году