ИТ / Новости
гаджеты контент люди ПО статистика
19.8.2019

ВЦИОМ: 48% россиян никогда не играли в видеоигры

Еще 33% опрошенных исследователями жителей страны рассказали, что играли раньше, а сейчас перестали. Вместе с тем, почти четверть (23%) респондентов уделяет время видеоиграм каждый день.

Чаще всего наши соотчественники предпочитают играть на мобильном телефоне (48%) или компьютере (41%), сообщили в пресс-службе ВЦИОМ

В среднем, как показал опрос, в неделю любители видеоигр проводят за ними пять часов. При этом о основной массе российские игроки (79%) тратятся на платные версии, подписки или оборудование для видеоигр, а среди тех, кто пользуется такими опциями, средняя сумма месячных покупок равна 959 рублям.

Самые активные игроки – лица в возрасте от 18 до 24 лет (40%), а также от 25 до 34 (25%). Лица старшего возраста (45-59 лет и старще 60) проводят у экрана меньше времени (не более 4 часов в день), зато играют каждый день (28% и 35% соответственно).

Любимыми играми россиян, по данным ВЦИОМ, стали:

  1. World of Tanks — 11%;
  2. «Пасьянс» — 7%;
  3. «Сокровища пиратов» — 4%.

Подробнее о российском и мировом рынке видеоигр – в

новой статье эксперта RSpectr.

Изображение: Pixabay.com

Еще по теме

Грозит ли сбой, аналогичный инциденту с Microsoft, критической инфраструктуре РФ

Стоит ли ожидать дефицита качественной информации для обучения ИИ-моделей

За счет чего российская цифровая техника будет востребована за рубежом

Как изменились подходы и скорость цифровизации за последние 20 лет

Почему будущих специалистов по информбезопасности разбирают еще со школы

Новые схемы интернет-мошенников и как им противостоять

Почему буксует импортозамещение электронных компонентов

Почему рынок коммерческих дата-центров нуждается в регулировании

Что ждет начинающего тестировщика в 2024 году

Как найти перспективные зарубежные рынки для российских решений

Какие угрозы несет интернет тел человечеству

Успеют ли банки заменить импортный софт и оборудование до 2025 года

Зачем компании вкладывают деньги в ИТ-состязания?

Импортозамещение и внутренняя разработка ПО в страховании

Почему рынок информационных технологий РФ возвращается к классической дистрибуции