Разработчики 3D-графики стали самыми востребованными в сегменте создания видеоигр
ИТ / Инфографика
кадры ПО
4.7.2023

Самые популярные профессии и навыки в индустрии видеоигр

Наиболее востребованными в сегменте гейминга стали разработчики 3D-графики. Еще три профессии связаны с проектированием (дизайном) различных аспектов игр: сюжетом, игровым процессом и механикой.

Разработчики 3D-графики стали самыми востребованными в сегменте создания видеоигр, но больше всего платят все же backend-разработчикам, которые реализуют скрытые от пользователя внутренние игровые механики и алгоритмы – от уровня здоровья персонажа до серверной части игры. Такие результаты показало исследование на основе больших данных, проведенное Институтом статистических исследований и экономики знаний НИУ ВШЭ.

Среди жестких (hard) компетенций больше всего востребовано знание английского языка. На нем базируются языки программирования, исчерпывающая документация и интерфейс платформ разработки. Из гибких навыков (soft) – умение работать в команде. В тройку основных навыков вошло требование знать основы Unity. Этот движок для разработки игр является стандартом программного обеспечения в индустрии.

*Индекс значимости профессии показывает их относительную встречаемость в массиве источников на декабрь 2022 года, где 1 соответствует максимальному числу упоминаний.

*QA-автоматизатор – тестировщик-автоматизатор.

*Инженер DevOps – отвечает за развитие экосистемы продукта.

*UX/UI-дизайнер – отвечает за удобство использования интерфейса потребителем продукта.

*Backend-разработчик – отвечает за внутреннюю и вычислительную логику веб-сайта или веб-приложения.

Изображение: RSpectr, Adobe Stock, Freepik

Еще по теме

Почему буксует импортозамещение электронных компонентов

Почему рынок коммерческих дата-центров нуждается в регулировании

Что ждет начинающего тестировщика в 2024 году

Как найти перспективные зарубежные рынки для российских решений

Какие угрозы несет интернет тел человечеству

Успеют ли банки заменить импортный софт и оборудование до 2025 года

Зачем компании вкладывают деньги в ИТ-состязания?

Импортозамещение и внутренняя разработка ПО в страховании

Почему рынок информационных технологий РФ возвращается к классической дистрибуции

Что сделано и не сделано в цифровизации России за 2023 год

Как заботу о вычислениях переложить на вендоров и почему не все к этому готовы

Когда российский бизнес начнет замещать импортное ИТ-оборудование

Чего добились за два года активного импортозамещения ПО

Как искусственный интеллект меняет банковскую систему РФ

Как проходит цифровая трансформация отечественного госсектора